Tag: jackergame

jackergame
jackergame

เกมบาคาร่า

เกมบาคาร่าเดิมรู้จักกันในชื่อ Faro (หรือ Basset) เป็นเกมโปรดของ Casanova และการผจญภัยอื่น ๆ ตั้งแต่ศตวรรษที่ 15 เป็นต้นมา เกมนี้เล่นด้วยสำรับไพ่มาตรฐาน 52 ใบ เป้าหมายของเกมคือเข้าใกล้ 9 ให้ได้มากที่สุด ไพ่ของ 2, 3, 4, 5 และ 6 จะนับเป็นแต้มตามหน้าไพ่ เอซนับเป็น 1 หรือเทียบเท่า (หากผลรวมของไพ่น้อยกว่า 9) ไพ่ทุกใบจะนับเป็น 10 ผลรวมของ ไพ่คือผลรวมของไพ่ ไพ่มีมูลค่าตามหน้าไพ่สำหรับผู้เล่น เอซมีค่าเท่ากับ 1 และอื่น ๆ หากผลรวมมากกว่า 9 ไพ่จะถูกยึดตามที่เป็น ไพ่มีมูลค่าเท่าหน้าไพ่ ไพ่ที่สูงที่สุดในสำรับคือเอซ และมีค่าเป็น 1 ถัดมาคือคิง ตามด้วยควีน แจ็ค สิบ เก้า แปด เจ็ด หก ห้า สี่ สาม สอง jackergame เอซเทียบเท่ากับ 1 ไพ่มีค่าขึ้นอยู่กับจำนวน ชุด และหน้าไพ่: เอซเท่ากับ 1 คิงเท่ากับ 10 ควีนเท่ากับแจ็ค สิบเท่ากับเก้า แปดเท่ากับเจ็ด หกเท่ากับหก ห้าเท่ากับห้า สี่เท่ากับสี่ และสามเท่ากับสาม การ์ดมีค่าต่อไปนี้ใน Taje, 0 – 10G – 20S – 30N – 40Q – 50A, G – 10C – 10F – 10S, J – 20B – 20S, M – 30C – 30F, 40S, 50S, 100S

คำอธิบายการ์ดข้างต้นมีความสัมพันธ์เพียงเล็กน้อยกับเลย์เอาต์ของสำรับไพ่ เหตุผลนี้เป็นความจริงที่ว่าเลย์เอาต์ของการ์ดตลอดหลายศตวรรษนั้นแตกต่างกันมาก การ์ดบางใบได้รับการตั้งชื่อตามมูลค่าหน้าไพ่ การ์ดขนาดเล็กยังถูกใช้ในบางสำรับ ดัชนีของการ์ดถูกสร้างขึ้นตามลำดับของชื่อการ์ด ไพ่โป๊กเกอร์มีกลุ่มตัวเลขกำลังสองเนื่องจากพึ่งพาระบบตัวเลขที่เข้มงวดในการบอกลำดับของการรวมกันของไพ่

ตามลำดับของการ์ด กลุ่มการ์ดต่อไปนี้จะปรากฏขึ้น:

1. กลุ่มไพ่ใบเดียว2. กลุ่มไพ่คู่3. กลุ่มไพ่ที่ไม่รู้จัก4. กลุ่มไพ่ผสม5. กลุ่มการ์ดที่ไม่รู้จัก

เมื่อเล่นบาคาร่า สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าเอซมีค่าเท่ากับ 1 และคิงมีค่าเท่ากับ 10 และตัวเลขด้านบนจะเหมือนกับเลขคู่ในลำดับ เอซของหมายเลข 2 คือค่าของไพ่กลุ่มที่สอง คิงของหมายเลข 10 และเอซของหมายเลข 20 คือค่าของกลุ่มที่สาม

acciis เช่นเดียวกับเกมคาสิโนอื่นๆ เกิดขึ้นจากการเดิมพันตามลำดับหลายครั้งและการสูญเสียของacci จากความโปรดปรานของกษัตริย์ที่วางไว้บนหมายเลข 13 เมื่อเกมเริ่มต้นขึ้น การเดิมพันเพียงเล็กน้อยกับหมายเลข 13 ซึ่งเป็นหมายเลขสูงสุดจะส่งผลให้ชนะ หากเลข 13 ปรากฏขึ้น ในทางกลับกัน การสูญเสียของ acci ส่งผลให้เกิดการสูญเสีย เนื่องจากหมายเลข 13 เกือบจะอยู่ที่จุดเริ่มต้นของลำดับ ความน่าจะเป็นที่จะออกอีกครั้งเท่ากับหมายเลข 14 และความน่าจะเป็นที่จะถูกออกอีกเท่ากับหมายเลข 20

ระบบที่ระบุไว้ในย่อหน้าก่อนหน้านี้คือระบบ ‘Poker Ladder’ ที่รู้จักกันดี มันง่ายกว่าที่จะเรียนรู้และระบบสอนในเว็บไซต์โป๊กเกอร์ออนไลน์เกือบทั้งหมด ระบบขั้นบันไดทำได้โดยการวางเดิมพันเริ่มต้นในมือแรกของเกม จากนั้นจึงวางเดิมพันถัดไปทันทีหลังจากมือแรก นี่เป็นสิ่งจำเป็นเพื่อให้แน่ใจว่าคุณปฏิบัติตามกฎว่าหมายเลขสูงสุดที่คุณเดิมพันจะอยู่หลังหมายเลขเดียวกันในมือถัดไป jackergame คุณต้องแน่ใจว่าคุณมีความสม่ำเสมอในตัวเลขที่คุณเดิมพัน เพราะจะช่วยให้ระบบติดตามได้ง่ายขึ้น และยังช่วยป้องกันคุณไม่ให้ตัวเลขสูงเกินไปและเล่นเดิมพันเป็นลบ ดังนั้นหากคุณต้องการใช้ระบบโป๊กเกอร์แลดเดอร์ ให้เดิมพันมือแรกที่คุณมี แล้วเดิมพันด้วยตัวเลขสูงสุดที่คุณมี

ไม่ว่าคุณจะใช้ระบบการเดิมพันแบบใด จงทำอย่างช้า ๆ และสม่ำเสมอ อย่าวางเดิมพันเริ่มต้นในมือแรกแล้วเดิมพันจำนวนเล็กน้อย ใช้เวลาของคุณและอย่าเร่งรีบในการเดิมพันครั้งต่อไปเพราะมือถัดไปจะยังไม่ครบกำหนดอีก 90 นาที นอกจากนี้ อย่าวางเดิมพันเริ่มต้นในมือเดิมทุกครั้ง…